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行程#相遇追及

相遇追及

相向而行用速度和:相遇时间 = 距离 ÷ (v₁ + v₂);同向追及用速度差:追及时间 = 距离 ÷ (v₁ − v₂)。

直观场景

两人面对面走,每秒缩短的距离 = 两人速度相加;一人在前一人在后同向走,每秒缩短的距离 = 两人速度相减。把“接近的速度”看成一个整体,就回到普通的“路程 = 速度 × 时间”。

推导思路

  1. 相向相遇:设两人速度 v₁、v₂,初始距离 S。每秒接近 v₁ + v₂,所以 t = S ÷ (v₁ + v₂)。
  2. 同向追及:快者速度 v₁,慢者 v₂,初始相距 S。每秒缩短 v₁ − v₂,所以 t = S ÷ (v₁ − v₂)。
  3. 多次相遇:在同一封闭路线上,第 k 次相遇时两人合走的总路程 = k × 周长(环形)或 (2k − 1) × S(直线往返)。

公式 / 要点

  • 相遇 ↔ 速度和;追及 ↔ 速度差;这是行程问题的“加减法”。
  • 若两人速度相等,相向相遇仍可发生,但同向永远追不上。

典型例题

1相向相遇
甲、乙两地相距 240 千米。甲车每小时 50 千米,乙车每小时 70 千米,两车同时相向出发,几小时相遇?
  1. 速度和 = 50 + 70 = 120 千米/小时。
  2. 相遇时间 = 240 ÷ 120 = 2 小时。
2同向追及
哥哥每分钟 80 米,弟弟每分钟 60 米。弟弟先走 5 分钟,哥哥再出发,几分钟追上?
  1. 弟弟先走 5 × 60 = 300 米,这是哥哥出发时的差距。
  2. 速度差 = 80 − 60 = 20 米/分钟。
  3. 追及时间 = 300 ÷ 20 = 15 分钟。

小结:“先走一段”常先转化为“初始相距”,再套追及公式。

常见误区

  • 出发时刻不同要先把差距换算成同一起跑线。
  • 环形跑道上相向相遇与背向追及交替出现,注意区分“相遇”和“追上”次数。

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