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通用思想#期望值

期望值

把每个可能结果的“值”按概率加权求和,得到“长期平均收益”。E(X) = ∑ xᵢ × P(X = xᵢ)。

直观场景

玩一次抽奖中 100 元的概率是 1/10——长期来看,每玩一次平均能赚 100 × 1/10 = 10 元。把所有结果的金额按概率加权相加,就是“平均期望多少”。

推导思路

  1. 列出随机变量 X 所有可能取值 x₁, x₂, …, xₙ 与对应概率 p₁, p₂, …, pₙ,且 ∑ pᵢ = 1。
  2. 期望值 E(X) = x₁ × p₁ + x₂ × p₂ + … + xₙ × pₙ。
  3. 线性性质:E(aX + b) = a × E(X) + b;E(X + Y) = E(X) + E(Y)(无需独立)。

公式 / 要点

  • 期望值不是“一次一定能拿到”的金额,而是“长期平均”。
  • 公平博弈的标志:期望值 = 0;庄家盈利的游戏,玩家期望 < 0。

典型例题

1骰子奖金
掷一枚均匀骰子,掷出大于 4 的点数得 10 元,否则得 0 元。求一次的期望奖金。
  1. P(大于 4) = 2/6 = 1/3,P(否则) = 2/3。
  2. E = 10 × 1/3 + 0 × 2/3 = 10/3 ≈ 3.33 元。
2买彩票
彩票每张 2 元,中奖概率 1/100,奖金 100 元。买一张的期望收益是多少?
  1. 奖金的期望 E(奖金) = 100 × 1/100 + 0 × 99/100 = 1 元。
  2. 净收益 = 奖金 − 票价,期望为 1 − 2 = −1 元。
  3. 买一张平均亏 1 元,长期来看不划算。

小结:判断游戏“是否值得参加”就看期望收益的正负。

常见误区

  • 期望值是“平均”,不是“最常见”——单次结果可能远离它。
  • 概率必须求和为 1;漏掉某种结果会让期望算错。

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